miércoles, 4 de abril de 2018

Bloom y gamificación

Es un descubrimiento muy agradable toda la teoría que hay detrás de la taxonomía revisada de Bloom. Esta clasificación, me ha permitido estar más pendiente de cómo tengo que diseñar las tareas y actividades.


Además, todo el trabajo cooperativo en padlets y foros, me ha motivado mucho y ha despertado mi creatividad, abriéndome los ojos con las otras propuestas de los compañeros.

La parte más atrayente de este segundo bloque de contenidos del curso ha sido la de crear una tarea gamificada.

Usando la herramienta online, Genial.ly, y basándome en los diseños de los juegos Clash of Clans y Clash Royale, he desarrollado una unidad didáctica completa para 1ºESO en mi asignatura de Tecnología.

Podéis echarle un vistazo aquí:



Cualquier comentario sobre la misma será bienvenido.

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